FFVIIpart2 | Final Fantasy VII : Rebirth

 


Square Enix a annoncé Final Fantasy VII Rebirth pour PlayStation 5 . Il s'agit du deuxième titre du projet Final Fantasy VII Remake . Il sera lancé à l'hiver 2023.

La société a également confirmé que le projet Final Fantasy VII Remake comprendra trois titres. Le premier titre est Final Fantasy VII Remake ; le deuxième Final Fantasy Rebirth ; et le troisième et dernier titre doit être annoncé.

Final Fantasy VII Rebirth est la deuxième histoire de la série Final Fantasy VII Remake qui raconte l'histoire du jeu fantastique emblématique qui a redéfini le genre RPG , en trois jeux distincts. Lors de son lancement, Final Fantasy VII Remake a été célébré par les joueurs et les critiques, se vendant à plus de cinq millions d'exemplaires dans le monde. Final Fantasy VII Rebirth devrait sortir l'hiver prochain sur PlayStation 5.




Et voici un ensemble de messages du personnel du jeu :


Tetsuya Nomura, directeur créatif de la série Final Fantasy VII Remake

"Comme révélé lors de l'émission, quatre projets Final Fantasy VII sont actuellement développés en parallèle. Bien que chacun des quatre titres joue un rôle différent, ils sont tous liés par les représentations de haute qualité du monde et des personnages de Final Fantasy VII . En tant que personne impliquée dans le développement de chacun des titres originaux, je comprends profondément la vision et les pensées derrière chaque projet, et je suis activement impliquée dans le processus de développement des quatre titres.

« Final Fantasy VII Rebirth est conçu pour que les gens puissent profiter de ce jeu, qu'ils connaissent ou non le jeu original. En fait, les nouveaux joueurs pourraient même apprécier de commencer leur aventure dans Final Fantasy VII avec Final Fantasy VII Rebirth . Cloud et ses amis se lancent dans un nouveau voyage dans ce jeu, et je pense que les scènes dont ils sont témoins après avoir quitté Midgar offriront aux joueurs une nouvelle et nouvelle expérience. J'ai hâte de partager l'intention derrière le nom du premier titre, " Remake ", et du deuxième titre, " Rebirth ". Avec le temps, j'espère révéler le nom du troisième titre et où ce voyage mènera finalement.

« Le développement de Final Fantasy VII Rebirth progresse rapidement depuis que nous avons adopté une nouvelle structure de développement. Un titre de cette envergure dans lequel tout est interconnecté avant même le début de la production est vraiment rare. En fait, certains développements ont déjà commencé sur le troisième titre. J'ai moi-même commencé le développement et je travaille à l'achèvement de la série.

"Nous travaillerons pour offrir ce titre aux fans avec le même enthousiasme d'ici à ce que nous atteignions la ligne d'arrivée. En attendant, profitez des autres projets du 25e anniversaire qui élargissent encore le monde de Final Fantasy VII .

Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth

"Je suis ravi que nous soyons en mesure d'annoncer Final Fantasy VII Rebirth et je ressens un fort sentiment du devoir d'offrir l'expérience ultime de Final Fantasy VII à tous les fans qui attendent ce jeu avec impatience. Le développement est déjà entré en pleine production et l'équipe est très motivée pour tout mettre en place sur le projet et travailler pour créer un jeu fini. Le projet de remake de Final Fantasy VII sera une trilogie en trois parties, mais Final Fantasy VII Rebirth est bien plus qu'un simple volet de la série. Nous le développons avec toute la passion et le dévouement nécessaires pour créer un jeu original et nous prévoyons d'offrir l'expérience de jeu et de construction de monde ultime. Croyez-moi, ça vaudra la peine d'attendre !

Yoshinori Kitase, producteur de la série Final Fantasy VII Remake et réalisateur de Final Fantasy VII

«Nous avons officiellement annoncé que le deuxième titre Final Fantasy VII Rebirth sortira l'hiver prochain, environ trois ans après le remake original de Final Fantasy VII sorti en avril 2020. Trois ans peuvent sembler longs pour tous les fans qui attendent avec impatience le prochain jeu, mais nous voulons offrir la meilleure expérience possible et rassurer tout le monde sur le fait que le développement se déroule à un rythme étonnamment rapide pour un titre HD d'une telle envergure. Faire la partie médiane d'une trilogie a ses propres défis, mais il existe de nombreux seconds volets classiques dans le monde du film qui sont définis par des rebondissements époustouflants et des explorations plus approfondies de leurs personnages. Souvent, ces deuxièmes versements deviennent un favori parmi les fans. Dans le même ordre d'idées, nous visons à faireFinal Fantasy VII Rebirth est une expérience encore plus captivante et mémorable que Final Fantasy VII Remake , alors veuillez patienter un peu plus longtemps pendant que nous terminons.

Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion officialisé

 


Square Enix a annoncé Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion pour PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One , Switch et PC (Steam). Il s'agit d'un « remaster » du titre PSP Crisis Core : Final Fantasy VII . Il sera lancé cet hiver.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion aura des modèles 3D entièrement nouveaux, des personnages entièrement exprimés, des optimisations du système, des graphiques d'arrière-plan et d'interface utilisateur refaits, des optimisations d'interface utilisateur, diverses fonctionnalités de saut et une musique de fond nouvellement arrangée.




Qu'est-ce que Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion ?

Le nouveau jeu est un remaster complet de Crisis Core: Final Fantasy VII , une exclusivité PlayStation Portable , qui a été lancée à l'origine en 2007.

Ce jeu a rapidement été acclamé grâce à un gameplay innovant, des personnages sympathiques et un récit percutant qui a ajouté encore plus de détails et de richesse au monde de Final Fantasy VII . Maintenant, il revient sous une forme nouvelle et améliorée.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion est un véritable remaster qui suit le récit de l'original : la mission de Zack Fair pour retrouver le SOLDAT Genesis Rhapsodos manquant. Il présente de multiples améliorations par rapport au jeu original - par exemple, les graphismes ont été convertis en HD, avec tous les modèles 3D, des personnages à tout le reste, étant entièrement actualisés. De plus, les dialogues sont désormais entièrement doublés, et il y a un nouvel arrangement pour la bande-son !

Les fans de longue date de Final Fantasy VII n'auront pas besoin d'être présentés à l'inestimable M. Fair, mais les nouveaux joueurs se demanderont peut-être : qui est cet homme aux cheveux noirs et pourquoi tient-il une épée si familière ?

Dragon Dogma 2 annoncé

 


Dragon's Dogma II est actuellement en développement à l'aidedu RE ENGINE de Capcom , a annoncé la société. Les plates-formes et une date de sortie n'ont pas été annoncées.

La nouvelle est tombée lors de l'événement numérique "10 ans de Dragon's Dogma " organisé par le réalisateur de Dragon's Dogma , Hideaki Itsuno.


Événement online « 10 ans de Dragon's Dogma »

Dans la vidéo du développeur de l'événement numérique "10 ans de Dragon's Dogma " d'aujourd'hui, le directeur de Dragon's Dogma , Hideaki Itsuno, a annoncé que le très attendu Dragon's Dogma II est maintenant en production à l'aide du RE ENGINE de Capcom. Cette révélation très attendue a suivi une discussion sur les inspirations derrière les monstres, les combats et les mécanismes de jeu uniques qui définissent le monde de haute fantaisie et l' action en monde ouvert de Dragon's Dogma . La suite tant attendue a été annoncée avec la révélation du logo du titre à venir.

Itsuno a commencé la vidéo du développeur en racontant comment les jeux de rôle classiques sur papier et stylo l'ont initié au genre de la haute fantaisie et des RPG dans leur ensemble. Après que ces premières expériences aient capturé son cœur, Itsuno a continué à développer une passion pour les titres d' arcade et d'action, en particulier le combat de Street Fighter II de Capcom . En l'an 2000, Itsuno avait sorti plusieurs titres pour la division arcade de Capcom et avait commencé à assembler les premiers concepts d'un jeu qui allait devenir Dragon's Dogma . Ce rêve devra cependant attendre, car Itsuno a été chargé de terminer la production de Devil May Cry 2 et de ses suites Devil May Cry 3 et Devil May Cry 4..

Après avoir terminé la production des jeux Devil May Cry , Itsuno est enfin revenu à son projet passionnel. L'approche distincte du combat magique et la capacité d'affronter des ennemis imposants distinguent déjà Dragon's Dogma de ses contemporains, mais c'est le système de pion unique du jeu qui a contribué à consolider sa place en tant que favori des fans. Ce système spécial est né du désir d'Itsuno de garder le jeu comme une expérience solo, tout en permettant aux joueurs de se sentir connectés les uns aux autres en partageant les compagnons IA qu'ils créent et entraînent. Au fur et à mesure que le développement progressait, ce sont les voyages de l'équipe de production au Royaume-Uni qui ont inspiré les collines et l'identité architecturale du monde que les joueurs allaient explorer.

Dragon Dogma II

Alors qu'Itsuno finissait de revenir sur les origines de Dragon's Dogma , il a donné aux fans un premier aperçu de ce qui nous attend pour la série avec la révélation surprise de Dragon's Dogma II . Itsuno et l' équipe de développement de Dragon's Dogma II , y compris les vétérans de Dragon's Dogma Daigo Ikeno et Kenichi Suzuki, travaillent dur pour créer la suite et sont ravis de partager plus de détails à l'avenir.

Resident Evil 4 Remake trailer

 


Capcom a lancé de nouvelles images du remake récemment annoncé de Resident Evil 4 lors du Capcom Showcase 2022. 




Les fans avec le Resident Evil 4 récemment annoncé sur leurs cartes de bingo ont également de la chance, car le réalisateur Yasuhiro Ampo et le producteur Yoshiaki Hirabayashi ont discuté de la réinvention moderne du classique de 2005. L'équipe de développement vise à composer les principaux sentiments de solitude de la version originale et la peur des ennemis aveuglés par le fanatisme; lorsque le titre d'horreur de survie bourré d'action se réveille le 24 mars 2023.

Resident Evil 4 Remake doit sortir sur PlayStation 5 , Xbox Series et PC via Steam le 24 mars 2023.

Syberia: The World Before arrive en Novembre

 


Microids sortira Syberia: The World Before pour PlayStation 5 et Xbox Series en novembre, suivi de PLAYStation 4, Xbox One et Switch en 2023, a annoncé la société.

Syberia: The World Before a été lancé pour la première fois sur PC via Steam , Epic Games Store et GOG le 18 mars.

À propos de

Vaghen, 1937 : Dana Roze est une jeune fille de 17 ans qui entame une brillante carrière de pianiste. Cependant, des ombres commencent à poindre sur son avenir alors que la menace fasciste de l'Ombre Brune plane sur l'Europe, à l'aube de la Seconde Guerre mondiale.

Taïga, 2004 : Kate Walker survit tant bien que mal dans la mine de sel où elle a été emprisonnée, lorsqu'un événement tragique la propulse dans une nouvelle aventure à la recherche de son identité.




Principales caractéristiques

Partez à l'aventure à travers les continents et à travers le temps. Incarnez à la fois Kate Walker et Dana Roze pour découvrir des mystères qui sont restés enfouis trop longtemps.

Explorez le monde fantastique et poétique de Benoit Sokal, avec ses décors à couper le souffle et ses personnages emblématiques.

Dévoilez une intrigue mystérieuse parsemée d'énigmes à la manière traditionnelle de Syberia !

Découvrez deux histoires captivantes aux enjeux incroyables écrites par Benoît Sokal et Lucas Lagravette.

Laissez-vous transporter par la bande originale symphonique composée par Inon Zur ( Syberia 3 , Fallout , Dragon Age , Prince of Persia ).

Wo Long: Fallen Dynasty annoncé officiellement

 




L' éditeur Koei Tecmo et le développeur Team NINJA ont annoncé Wo Long: Fallen Dynasty pour PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One et PC ( Steam , Microsoft Store). Il sera lancé début 2023. Il sera également disponible via Xbox Game Pass.

Voici un aperçu du jeu, via Koei Tecmo :


À propos de

De Masaaki Yamagiwa, le producteur de Bloodborne , et Fumihiko Yasuda, le producteur de Nioh , Wo Long : Fallen Dynasty suit l'histoire dramatique et bourrée d'action d'un soldat de la milice sans nom luttant pour sa survie dans une version dark fantasy de la dynastie Han postérieure où les démons affligent les Trois Royaumes. Les joueurs combattent des créatures mortelles et des soldats ennemis en utilisant un jeu d'épée basé sur les arts martiaux chinois, tentant de surmonter les obstacles en éveillant le véritable pouvoir de l'intérieur.




Principales caractéristiques

Demons in the Kingdom - Un fantasme sombre se déroulant pendant la période chaotique des Trois Royaumes, le récit raconte de manière vivante l'histoire du combat acharné d'un soldat de la milice pour sa survie pendant une dynastie Han postérieure infestée de démons. C'est la folie dans les Trois Royaumes comme jamais auparavant !

Awaken the Power – Battez des ennemis mortels pour remonter le moral et réveiller le pouvoir de l'intérieur ! Surmontez l'adversité grâce à de nouvelles stratégies uniques, y compris des styles de combat basés sur les "cinq phases".

Vivre par l'épée - Réputés pour leurs frappes impitoyables qui peuvent changer le cours de la bataille en un instant, les pratiquants de l'épée des arts martiaux chinois changent gracieusement de rythme en passant des manœuvres offensives aux manœuvres défensives. Submergez vos adversaires avec une rafale de force dans une série de batailles intenses et sanglantes tout en apprenant la précision et les compétences nécessaires pour devenir un véritable maître de l'épée.

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